Lugar de origen | En Guangzhou |
Nombre de la marca | Haichang |
Certificación | ISO CE |
Número de modelo | Botón de pescado 1 |
Documento | Manual del producto PDF |
Botones luminosos para la máquina de mesa de juegos de peces con microinterruptor
Parámetro del producto
Nombre | Botones luminosos para la máquina de mesa de juegos de peces con microinterruptor |
Utilización | Máquina de mesa de juego de peces |
Lenguaje | Inglés / chino |
Tipo de reproducción | Aceptador de facturas, llave en |
Tipo de pago | Impresora, Mutha Ganso, saca la llave |
Panel de control | Botones, joystick |
Descripción del producto
El término "juego de peces" se refiere típicamente a videojuegos de estilo arcade que simulan la pesca o la caza submarina.Estaciones de reproductores múltiples con controles individuales, y una variedad de efectos visuales y de audio.
El arnés de cableado de un juego de peces se refiere al sistema de cableado específico utilizado en estas máquinas arcade.suministro de conexiones eléctricas entre varios componentes.
El arnés de cableado para peces de caza puede incluir cables para funciones tales como:
Fuente de alimentación: Distribuye la energía a la placa de control principal, pantalla, sistema de sonido y otros componentes.
Entradas de control: Transmisión de señales desde los botones, joysticks u otros dispositivos de entrada en las estaciones del reproductor hasta el tablero de control principal.
Conexiones de pantalla: Conexión de la placa de control principal a la pantalla o pantallas de visualización, asegurando una transmisión adecuada de vídeo y gráficos.
Conexiones de audio: Transmisión de señales de audio desde el tablero de control principal a los altavoces o al sistema de sonido.
Líneas de red y comunicación: si el juego de peces admite funciones multijugador o en línea, el arnés de cableado puede incluir conexiones para la creación de redes y la comunicación entre diferentes máquinas.
Iluminación y efectos: Cableado para varios elementos de iluminación, como tiras de LED, retroiluminación u otros efectos visuales, para mejorar la experiencia de juego.